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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 トリガーユニット【治】(ブースト) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:このユニットのトリガーは発動しない 自このカードが6点目のダメージとしてダメージゾーンに置かれた時、あなたの《シャドウパラディン》で〈アビスドラゴン〉のG3のヴァンガードがいるなら、このユニットをダメージゾーンからVに置く 自【(V)】【LB4】:[CB(3),あなたの手札から「ファントム・ブラスター・セイバー」を1枚選び、捨てる,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+25000/クリティカル+2し、そのバトル中、相手の『守護者』の効果を無効にし、そのユニットのシールド+5000。 自このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、あなたのダメージゾーンから2枚選んでバインドしそのカード達に『自各フェイズの開始時、相手はこのカードを持ち主のダメージゾーンに置いても良い』を与える 永【(V)/(R)】:盟主 (【治】はデッキに4枚までしか入れられない。) フレーバー:危機に陥った忠君を救った輝きは、堕ちたはずの主君のものだった 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ああ…うん… 7 (88%) 2 弱いと思う 1 (13%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 8 コメント
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オリジナルネーションブースター「ブラントゲート~潜光~」カードリスト オリカ一覧究明烈姫 ファイス・プラチナム 極光烈姫 セラス・ムーンライト 滅柩機の神 オルフィスト 究明戦姫 ファイス・エメラルド グラビディア・シャワードライブ 柩機の兵 イタージャ 究明戦姫 ライオルク・アメジスト グラビディア・リングストロス 極光戦姫 コズミック・ヴェノム 柩機の姫 トテンクラー バトルキッド・ロードリィ 銀河中央監獄 ギャラクトラズ・マスターズ 無窮の星竜帝 エルドブレアス 極光戦姫 リペイト・スカイ 究明戦姫 ディパルク・ルビー 極光戦姫 ブースター・ライトネス グラビディア・ディバーク 柩機の獣 ヴァグパル ヴァイオレート・ドラゴン 国家特別撃滅組織 ”究明戦姫” 理想なる世界への狂想 遥かなる未来を見据えて 銀河迷宮監獄 デビルヴァース 柩機の竜 ゴーグディメス 究明戦姫 リング・パルオット 極光戦姫 フィレント・バーニング 柩機の兵 リベレマク 究明戦姫 バスター・クリスタル グラビディア・エイジ 究明戦姫 ソーサルク・サファイア 究明戦姫 バースト・ダイヤモンド 極光戦姫 アライブ・サンシャイン 全快機獣 ライバステス 究明戦姫 オリジナル・ブラン 極光戦姫 ルールス・イエロー 極光戦姫 エイミー・オレンジ 極光戦姫 フロンテ・ローズ 極光戦姫 トルシュ・グリーン 極光戦姫包囲網 クレセントフォーメーション トワイライト・クロスランド オリジナルデッキレシピ カテゴリ パック名 サイズ 種類 国家数 収録国家 オリカ+既存 ブラントゲート~潜光~ ネーションブースター 全40種 1 ブラントゲート オリジナルネーションブースター「ブラントゲート~潜光~」 収録国家:《ブラントゲート》 カード種類数:全40種[新規34種+再録6種](RRR:5種/RR:7種/ORR:1種/R:10種/C:17種) +パラレル18種[SP:16種/DSR:2種] +トークン1種(※1種再録) カードナンバーはD-NB02/XXXとなり、レアリティに応じてDSR,SP,RRR,RR,R,Cが付く。 1パック7枚/1BOX12パック。 対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。 ブラントゲートのみ収録の国家ブースター。 DSRは「滅柩機の神 オルフィスト」と「銀河中央監獄 ギャラクトラズ」。 既存の3つのライドラインを一斉強化&新規1つのライドラインが登場! パッケージイラストは「瀬戸トマリ」と「石亀ザクサ」及び「滅柩機の神 オルフィスト」。 極光戦姫:新たなるG4「セラス」が、監獄「ギャラクトラズ」を進化させる!極光戦姫は逃がさない! オルフィスト:G4「オルフィスト」登場!夜影兵・トークンを駆使して高パワー連続攻撃を決めろ! グラビディア:隕石カードとして山札からリアガードに襲来!「ネルトリンガー」のドライブを増やしてトリガーを狙え! 究明戦姫:監獄は「極光戦姫」だけじゃない!?専用監獄と強力なG4を切り札に持つ新ライドライン! カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-NB02/001 オリカ RRR 4 13000 究明烈姫 ファイス・プラチナム ブラントゲート D-NB02/002 オリカ RRR 4 13000 極光烈姫 セラス・ムーンライト ブラントゲート D-NB02/003 オリカ RRR 4 13000 滅柩機の神 オルフィスト ブラントゲート D-NB02/004 オリカ RRR 3 13000 究明戦姫 ファイス・エメラルド ブラントゲート D-NB02/005 オリカ RRR 0 5000 グラビディア・シャワードライブ ブラントゲート D-NB02/006 オリカ RR 2 10000 柩機の兵 イタージャ ブラントゲート D-NB02/007 オリカ RR 2 10000 究明戦姫 ライオルク・アメジスト ブラントゲート D-NB02/008 オリカ RR 2 10000 グラビディア・リングストロス ブラントゲート D-NB02/009 オリカ RR 2 9000 極光戦姫 コズミック・ヴェノム ブラントゲート D-NB02/010 オリカ RR 1 8000 柩機の姫 トテンクラー ブラントゲート D-NB02/011 オリカ RR 1 8000 バトルキッド・ロードリィ ブラントゲート D-NB02/012 オリカ RR 4 オーダー 銀河中央監獄 ギャラクトラズ・マスターズ ブラントゲート セットオーダー D-NB02/013 既存 ORR 0 5000 無窮の星竜帝 エルドブレアス ブラントゲート 再録,超 D-NB02/014 オリカ R 2 10000 極光戦姫 リペイト・スカイ ブラントゲート D-NB02/015 オリカ R 2 10000 究明戦姫 ディパルク・ルビー ブラントゲート D-NB02/016 オリカ R 1 8000 極光戦姫 ブースター・ライトネス ブラントゲート D-NB02/017 オリカ R 1 8000 グラビディア・ディバーク ブラントゲート D-NB02/018 オリカ R 1 7000 柩機の獣 ヴァグパル ブラントゲート D-NB02/019 既存 R 1 6000 ヴァイオレート・ドラゴン ブラントゲート 再録,守護者 D-NB02/020 オリカ R 2 オーダー 国家特別撃滅組織 ”究明戦姫” ブラントゲート ノーマルオーダー D-NB02/021 オリカ R 2 オーダー 理想なる世界への狂想 ブラントゲート ノーマルオーダー D-NB02/022 オリカ R 4 オーダー 遥かなる未来を見据えて ブラントゲート セットオーダー D-NB02/023 オリカ R 1 オーダー 銀河迷宮監獄 デビルヴァース ブラントゲート セットオーダー D-NB02/024 オリカ C 3 13000 柩機の竜 ゴーグディメス ブラントゲート D-NB02/025 オリカ C 3 13000 究明戦姫 リング・パルオット ブラントゲート D-NB02/026 オリカ C 3 13000 極光戦姫 フィレント・バーニング ブラントゲート D-NB02/027 オリカ C 2 13000 柩機の兵 リベレマク ブラントゲート D-NB02/028 オリカ C 2 10000 究明戦姫 バスター・クリスタル ブラントゲート D-NB02/029 オリカ C 2 9000 グラビディア・エイジ ブラントゲート D-NB02/030 オリカ C 1 8000 究明戦姫 ソーサルク・サファイア ブラントゲート D-NB02/031 オリカ C 1 8000 究明戦姫 バースト・ダイヤモンド ブラントゲート D-NB02/032 オリカ C 1 8000 極光戦姫 アライブ・サンシャイン ブラントゲート D-NB02/033 オリカ C 1 8000 全快機獣 ライバステス ブラントゲート D-NB02/034 オリカ C 0 6000 究明戦姫 オリジナル・ブラン ブラントゲート D-NB02/035 既存 C 0 5000 極光戦姫 ルールス・イエロー ブラントゲート 再録,☆ D-NB02/036 既存 C 0 5000 極光戦姫 エイミー・オレンジ ブラントゲート 再録,引 D-NB02/037 既存 C 0 5000 極光戦姫 フロンテ・ローズ ブラントゲート 再録,前 D-NB02/038 既存 C 1 5000 極光戦姫 トルシュ・グリーン ブラントゲート 再録,治 D-NB02/039 オリカ C 3 オーダー 極光戦姫包囲網 クレセントフォーメーション ブラントゲート ブリッツオーダー D-NB02/040 オリカ C 1 オーダー トワイライト・クロスランド ブラントゲート セットオーダー D-NB02/T01 既存 T 1 15000 夜影兵 ブラントゲート トークンユニット + DSRカードリスト SP,DSRカードリスト SP(18種) ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-NB02/001 オリカ SP 4 13000 究明烈姫 ファイス・プラチナム ブラントゲート D-NB02/002 オリカ SP 4 13000 極光烈姫 セラス・ムーンライト ブラントゲート D-NB02/003 オリカ SP 4 13000 滅柩機の神 オルフィスト ブラントゲート D-NB02/004 オリカ SP 3 13000 究明戦姫 ファイス・エメラルド ブラントゲート D-NB02/005 オリカ SP 0 5000 グラビディア・シャワードライブ ブラントゲート D-NB02/006 オリカ SP 2 9000 極光戦姫 コズミック・ヴェノム ブラントゲート D-NB02/S07 オリカ SP 4 オーダー 銀河中央監獄 ギャラクトラズ・マスターズ ブラントゲート セットオーダー D-NB02/S08 オリカ SP 2 10000 柩機の兵 イタージャ ブラントゲート D-NB02/S09 オリカ SP 4 オーダー 遥かなる未来を見据えて ブラントゲート セットオーダー D-NB02/S10 オリカ SP 2 10000 グラビディア・リングストロス ブラントゲート D-NB02/S11 オリカ SP 1 オーダー トワイライト・クロスランド ブラントゲート セットオーダー D-NB02/S12 オリカ SP 2 10000 究明戦姫 ライオルク・アメジスト ブラントゲート D-NB02/S13 オリカ SP 2 10000 究明戦姫 ディパルク・ルビー ブラントゲート D-NB02/S14 オリカ SP 1 8000 究明戦姫 ソーサルク・サファイア ブラントゲート D-NB02/S15 オリカ SP 0 6000 究明戦姫 オリジナル・ブラン ブラントゲート D-NB02/S16 オリカ SP 1 オーダー 銀河迷宮監獄 デビルヴァース ブラントゲート セットオーダー DSR(2種) ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-NB02/DSR01 オリカ DSR 4 13000 滅柩機の神 オルフィスト ブラントゲート D-NB02/DSR01 既存 DSR 1 オーダー 銀河中央監獄 ギャラクトラズ ブラントゲート セットオーダー オリカ一覧 究明烈姫 ファイス・プラチナム 究明烈姫(きゅうめいれっき) ファイス・プラチナム ブラントゲート- ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(V)】【ターン1回】:あなたのソウルに「ファイス」を含むカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、相手の山札を上から1枚あなたの監獄に裏向きで収容し、あなたは、『あなたの監獄に収容されている相手の裏向きのカードから1枚選び、相手のダメージゾーンに表で置く。その後、相手のダメージゾーンから1枚選び、あなたの監獄に裏向きで収容する。』を3回行う。 自【(V)】:あなたのターンにあなたの監獄に相手のカードが置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、このターンにこの能力を発動した5回目なら、パワー+5000ではなくパワー+10000/クリティカル+1。(同時に複数置かれても発動は1回) D-NB02/001 RRR D-NB02/S01 SP 極光烈姫 セラス・ムーンライト 極光烈姫(きょっこうせんき) セラス・ムーンライト ブラントゲート- ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)に登場した時、山札かドロップから「銀河中央監獄 ギャラクトラズ・マスターズ」を1枚まで探し、公開して手札に加える。山札を見たら、山札をシャッフルする。 起【(V)】【ターン1回】:あなたのソウルに「セラス」を含むカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手は自分の、手札とリアガードとソウルから合計3枚になるように選び、あなたの監獄に収容し、そのターン中、このユニットは『永【(V)】:あなたの前列のユニットすべてのパワー+10000し、あなたの監獄に収容されている相手のカードが5枚以上なら、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。』を得る。 D-NB02/002 RRR D-NB02/S02 SP 滅柩機の神 オルフィスト 滅柩機の神(デス・カーディナル・デウス) オルフィスト ブラントゲート- サイバーゴーレム グレード〈4〉 ノーマルユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中、あなたの世界が深淵黒夜なら、このユニットとあなたの夜影兵・トークンすべてのパワー+5000。 自:このユニットが、(V)に登場した時か(V)からアタックした時、あなたの世界が深淵黒夜で、あなたのソウルに「オルフィスト」を含むカードがあるなら、夜影兵・トークンを2枚まで、あなたの同じ縦列の(R)にコールする。 D-NB02/003 RRR D-NB02/S03 SP D-NB02/DSR01 DSR 究明戦姫 ファイス・エメラルド 究明戦姫(きゅうめいせんき) ファイス・エメラルド ブラントゲート- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手の山札を上から1枚あなたの監獄に裏向きで収容し、あなたの監獄に収容されている相手のカードを1枚選び、相手のユニットのいない(R)にコールする。コールしたら、相手は自分のリアガードを1枚選び、あなたの監獄に収容する。(裏向きで収容されたカードは、相手は自分で選べない) 自【(V)】:このユニットがアタックした時、このターンにあなたの監獄に相手のカードが1回以上収容されているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000し、あなたの監獄に収容されている相手のカードを1枚選び、裏向きにする。 D-NB02/004 RRR D-NB02/S04 SP グラビディア・シャワードライブ グラビディア・シャワードライブ ブラントゲート- エイリアン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】:あなたのカードの効果で山札から隕石カードを探す際、このカードは隕石カードとしても扱う。 自:このカードがあなたのヴァンガードの効果でオーダーゾーンに置かれた時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、このカードを(R)にコールし、そのターン中、あなたのヴァンガードのドライブ+1し、このユニットのパワー+5000。そのターン終了時、このユニットを退却させる。 D-NB02/005 RRR D-NB02/S05 SP 柩機の兵 イタージャ 柩機の兵(カーディナル・ノイド) イタージャ ブラントゲート- サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの夜影兵・トークンが4枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。 自【(R)】【ターン1回】:あなたの夜影兵・トークンが(R)に登場した時、あなたの世界が深淵黒夜なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 D-NB02/006 RR D-NB02/S08 SP 究明戦姫 ライオルク・アメジスト 究明戦姫(きゅうめいせんき) ライオルク・アメジスト ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの監獄に収容されている裏向きのカードがあるなら、このユニットのパワー+5000。 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの監獄に収容されている相手のカードから1枚選び、相手のダメージゾーンに置く。その後、相手のダメージゾーンから1枚選び、あなたの監獄に収容する。 D-NB02/007 RR D-NB02/S12 SP グラビディア・リングストロス グラビディア・リングストロス ブラントゲート- エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのヴァンガードの効果であなたのオーダーゾーンから隕石が3種以上ドロップに置かれた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【(V)】:相手のユニットの『ヒットされない』を含む 自 能力が発動する際、相手は【Cブラスト】(1)しない限り、その 自 能力は発動しない。』を与える。 D-NB02/008 RR D-NB02/S10 SP 極光戦姫 コズミック・ヴェノム 極光戦姫(きょっこうせんき) コズミック・ヴェノム ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:相手のメインフェズ中、あなたの監獄に収容されている相手のカードが1枚以下なら、相手はあなたの監獄からコールできない。 自:このユニットが手札から(R)に登場した時、「セラス」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(3)]することで、あなたの監獄に収容されているカードが3枚になるように、相手の山札を上からあなたの監獄に収容する。 D-NB02/009 RR D-NB02/S06 SP 柩機の姫 トテンクラー 柩機の姫(カーディナル・プリマ) トテンクラー ブラントゲート- サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたの夜影兵・トークンがこのユニットがいるサークルに登場した時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、このユニットを手札に戻す。 自:「オルフィスト」を含むグレード4のあなたのヴァンガードがいるなら、このコストは【Sブラスト】(1)減る。このユニットが(G)に置かれた時、あなたの世界が深淵黒夜なら、【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、そのバトル中、このユニットのシールド+5000し、夜影兵・トークンを1枚(R)にコールする。 D-NB02/010 RR バトルキッド・ロードリィ バトルキッド・ロードリィ ブラントゲート- ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手は『相手の監獄に収容されているあなたのカードから1枚選び、手札に加える。加えたら、あなたの手札から1枚選び、相手の監獄に収容する。』を行う。このターンにあなたの監獄に相手のカードが3回以上収容されているなら、あなたは1枚引く。 D-NB02/011 RR 銀河中央監獄 ギャラクトラズ・マスターズ 銀河中央監獄(ぎんがちゅうおうかんごく) ギャラクトラズ・マスターズ ブラントゲート グレード〈4〉 セットオーダー/監獄 (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) あなたのオーダーゾーンに「銀河中央監獄 ギャラクトラズ」があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することでプレイできる! 自:このカードがオーダーゾーンに置かれた時、あなたは相手のドロップから2枚まで選び、あなたの監獄に収容する。 永【オーダーゾーン】:相手のターン中、相手はあなたの監獄に収容されている相手のカードから3枚までしか(R)にコールできない。 D-NB02/012 RR D-NB02/S07 SP D-NB02/DSR02 DSR 無窮の星竜帝 エルドブレアス D-NB02/013 ORR 極光戦姫 リペイト・スカイ 極光戦姫(きょっこうせんき) リペイト・スカイ ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックしたバトル終了時、あなたの監獄に収容されている相手のカードが5枚以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1),このユニットを退却させる]ことで、あなたの山札を上から7枚見て、「セラス」を含むグレード4を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加えたら、あなたの手札から1枚捨てる。 D-NB02/014 R 究明戦姫 ディパルク・ルビー 究明戦姫(きゅうめいせんき) ライオルク・アメジスト ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが「究明戦姫 ファイス・エメラルド」にライドされた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、1枚引き、相手のドロップから1枚選び、あなたの監獄に裏向きで収容する。(裏で収容されたカードは、相手は自分で選べない) 自【(R)】:このユニットのアタックがヒットした時、【コスト】[あなたの監獄から裏向きの相手のカードを1枚ドロップに置く]ことで、あなたは1枚引く。 D-NB02/015 R D-NB02/S13 SP 極光戦姫 ブースター・ライトネス 極光戦姫(きょっこうせんき) ブースター・ライトネス ブラントゲート- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:「セラス」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、相手のドロップからユニットカードを1枚選び、相手の(R)にコールする。 自【(R)】:あなたのバトルフェイズ開始時、あなたの監獄に収容されている相手のカードが3枚以上なら、このユニットを【スタンド】させる。 D-NB02/016 R グラビディア・ディバーク グラビディア・ディバーク ブラントゲート- エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:あなたのオーダーゾーンに隕石があるなら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、あなたのドロップから隕石カードを1枚選び、オーダーゾーンに置く。 D-NB02/017 R 柩機の獣 ヴァグパル 柩機の獣(カーディナル・ファング) ヴァグパル ブラントゲート- サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、「オルフィスト」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1),夜影兵・トークンを1枚退却させる]ことで、【Cチャージ】(2)。 D-NB02/018 R ヴァイオレート・ドラゴン D-NB02/019 R 国家特別撃滅組織 ”究明戦姫” 国家特別撃滅組織 ”究明戦姫”(こっかとくべつげきめつそしき”きゅうめいせんき”) ブラントゲート グレード〈2〉 セットオーダー あなたのオーダーゾーンにある監獄が「銀河迷宮監獄 デビルヴァース」のみで、その監獄に収容されている裏向きのカードが1枚以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたは、相手の山札を上から5枚見て、1枚まで選び、あなたの監獄に収容し、その山札をシャッフルする。 D-NB02/020 R 理想なる世界への狂想 理想(りそう)なる世界(せかい)への狂想(きょうそう) ブラントゲート グレード〈2〉 セットオーダー あなたのオーダーゾーンに隕石があるなら、【コスト】[【Sブラスト】(2)]することでプレイできる! あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『起【(V)】【ターン1回】:あなたの山札かドロップから隕石カードを1枚まで探し、オーダーゾーンに置く。あなたのヴァンガードが「グラビディア・ネルトリンガー」なら、1枚ではなく2枚まで探す。山札を見たら、山札をシャッフルする。』を与える。 D-NB02/021 R 遥かなる未来を見据えて 遥(はる)かなる未来(みらい)を見据(みす)えて ブラントゲート グレード〈4〉 セットオーダー/世界 (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) 永【オーダーゾーン】:あなたのオーダーゾーンに世界以外のカードがないなら、あなたのオーダーゾーンの枚数により以下が有効になる。 ・1枚-あなたの世界は黒夜になる。 ・2枚以上-あなたの世界は深淵黒夜になる。 自【オーダーゾーン】【ターン1回】:あなたの夜影兵・トークンが登場した時、「オルフィスト」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[リアガードを2枚退却させる]ことで、そのターン中、そのトークンがアタックしたバトルではドライブチェックを行う。 D-NB02/022 R D-NB02/SP09 SP 銀河迷宮監獄 デビルヴァース 銀河迷宮監獄(ぎんがめいきゅうかんごく) デビルヴァース ブラントゲート グレード〈1〉 セットオーダー/監獄 (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) 永【オーダーゾーン】:あなたのターン中、あなた監獄に収容されている裏向きのカードが3枚以上なら、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。 永【オーダーゾーン】:相手はリアガードをノーマルコールできる時に、以下を行える。 ・【Sブラスト】(1)する。そうしたら、収容されている自分のカードを1枚選び、(R)にコールする。 ・【Cブラスト】(1)する。そうしたら、収容されている自分のカードを2枚選び、(R)にコールする。 D-NB02/023 R D-NB02/SP16 SP 柩機の竜 ゴーグディメス 柩機の竜(カーディナル・ドラコ) ゴーグディメス ブラントゲート- サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[夜影兵・トークンを1枚退却させる]ことで、1枚引き、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-NB02/024 C 究明戦姫 リング・パルオット 究明戦姫(きゅうめいせんき) リング・パルオット ブラントゲート- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[あなたの監獄から裏向きの相手のカードを1枚ドロップに置く]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 D-NB02/025 C 極光戦姫 フィレント・バーニング 極光戦姫(きょっこうせんき) フィレント・バーニング ブラントゲート- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのオーダーゾーンにグレード4のセットオーダーがあるなら、あなたの監獄に収容されている相手のカード5枚につき、このユニットのクリティカル+1。 D-NB02/026 C 柩機の兵 リベレマク 柩機の兵(カーディナル・ノイド) リベレマク ブラントゲート- サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 13000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:あなたの世界が深淵黒夜でないなら、このユニットはアタックできない。 D-NB02/027 C 究明戦姫 バスター・クリスタル 究明戦姫(きゅうめいせんき) バスター・クリスタル ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが手札から(R)に登場した時、あなた監獄に収容されている裏向きのカードが3枚以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札から「究明戦姫 バースト・ダイヤモンド」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列の(R)にコールし、山札をシャッフルする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-NB02/028 C グラビディア・エイジ グラビディア・エイジ ブラントゲート- エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのドロップの隕石カード1枚につき、このユニットのパワー+1000。(相手ターンも有効) D-NB02/029 C 究明戦姫 ソーサルク・サファイア 究明戦姫(きゅうめいせんき) ソーサルク・サファイア ブラントゲート- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)に登場した時、あなたの手札か山札から「銀河迷宮監獄 デビルヴァース」を1枚まで探して公開し、プレイする。その後、相手の山札を上から1枚あなたの監獄に収容する。山札を見たら、山札をシャッフルする。 自:このユニットが(R)に登場した時、あなた監獄に収容されている裏向きのカードがあるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 D-NB02/030 C D-NB02/S14 SP 究明戦姫 バースト・ダイヤモンド 究明戦姫(きゅうめいせんき) バースト・ダイヤモンド ブラントゲート- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットが「究明戦姫 バスター・クリスタル」をブーストした時、相手は自分の手札から1枚選び、あなたの監獄に裏向きで収容する。収容したら、相手は1枚引く。さらにグレード4のあなたのヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。(裏向きで収容されたカードは、相手は自分で選べない) D-NB02/031 C 極光戦姫 アライブ・サンシャイン 極光戦姫(きょっこうせんき) アライブ・サンシャイン ブラントゲート- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの監獄に収容されている相手のカードが2枚以上なら、あなたは1枚引いてよい。そうしたら、手札から1枚山札の下に置く。 D-NB02/032 C 全快機獣 ライバステス 全快機獣(ぜんかいきじゅう) ライバステス ブラントゲート- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストしたバトル終了時、あなたの世界が黒夜なら、1枚引き、手札から1枚捨てる。深淵黒夜なら、このユニットをソウルに置く。違うなら、このユニットを退却させる。 D-NB02/033 C 究明戦姫 オリジナル・ブラン 究明戦姫(きゅうめいせんき) オリジナル・ブラン ブラントゲート- ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。 D-NB02/034 C D-NB02/SP15 SP 極光戦姫 ルールス・イエロー D-NB02/035 C 極光戦姫 エイミー・オレンジ D-NB02/036 C 極光戦姫 フロンテ・ローズ D-NB02/037 C 極光戦姫 トルシュ・グリーン D-NB02/038 C 極光戦姫包囲網 クレセントフォーメーション 極光戦姫包囲網(きょっこうせんきほういもう) クレセントフォーメーション ブラントゲート グレード〈3〉 ブリッツオーダー 「セラス」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することでプレイできる! アタックしているグレード3の相手のリアガードを1枚選び、あなたの監獄に収容し、相手はあなたの監獄から1枚選び、(R)にコールする。このコールでは相手のカードの 自能力は発動しない。 D-NB02/039 C トワイライト・クロスランド トワイライト・クロスランド ブラントゲート グレード〈1〉 セットオーダー/隕石 (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) 自:このカードがオーダーゾーンからドロップに置かれた時、このカードと同時にあなたの他の「トワイライト・クロスランド」が2枚以上ドロップに置かれているなら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 D-NB01/040 C D-NB02/SP11 SP ーーーー オリジナルデッキレシピ + 【究明戦姫】/ブラントゲート 究明戦姫 ※公式カードプール『D-BT05 群雄凱旋』まで 監獄カードによる相手のカードの強固な拘束を強いる「ファイス」を中心に構築した<ブラントゲート>のデッキ。 収容カードを裏にしながら相手の選択肢を削り、ジリジリと追い詰めて強力なG4で決着を付けよう。 出自 グレード パワー カード名(当弾収録) 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 13000 究明戦姫 ファイス・エメラルド 1 ライドライン オリカ 2 10000 究明戦姫 ディパルク・ルビー 1 ライドライン オリカ 1 8000 究明戦姫 ソーサルク・サファイア 1 ライドライン オリカ 0 6000 究明戦姫 オリジナル・ブラン 1 FV、ライドライン オリカ 4 13000 究明烈姫 ファイス・プラチナム 4 オリカ 2 10000 究明戦姫 ライオルク・アメジスト 4 既存 2 10000 極光戦姫 アガラー・ルージュ 4 『D-BT01/006』等 既存 2 10000 極光戦姫 カフ・スプリング 4 『D-BT03/084』等 オリカ 1 8000 バトルキッド・ロードリィ 4 既存 1 8000 極光戦姫 トゥーラ・ブーケンビリア 3 『D-BT03/019』等 既存 1 6000 ヴァイオレート・ドラゴン 4 守護者 既存 0 5000 無窮の星竜帝 エルドブレアス 1 超 既存 0 4000 警邏ロボ デカルコップ 4 ☆ 『D-BT03/042』等 既存 0 4000 アメリオレート・コネクター 3 引 『D-BT04/046』等 既存 0 5000 柩機の竜 エンバイロ 4 前 『D-BT02/042』等 既存 0 4000 極光戦姫 トルシュ・グリーン 4 治 オリカ 2 オーダー 国家特別撃滅組織 ”究明戦姫” 2 ノーマルオーダー オリカ 1 オーダー 銀河迷宮監獄 デビルヴァース 1 治 ノーマルオーダー デッキ内訳 CENTER 超|RIGHT 1枚|||| G3↑ 5枚 / ☆ 4枚 / ブラントゲート 50枚 G2 15枚 / 前 4枚 / G1 13枚 / 引 3枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン(ザ・ダーク・ディクテイター軸) ライド時にリアガード2体のパワーを5000上げることができるザ・ダーク・ディクテイターを中心としたデッキ。 強力かつコストの軽い効果で試合終盤に怒涛の攻撃を仕掛ける。 シャドウパラディン(ザ・ダーク・ディクテイター軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ザ・ダーク・ディクテイター》 ヴァンガード時にブーストを受けられない永続能力、自分のターン中シャドウパラディンのリアガード1体につきパワー+2000を得る永続能力、ライド時にソウルブラスト3で前列のリアガード2枚にパワー+5000を与える自動能力をもつ。 特に3つ目の効果はリアガードのラインをシールド1枚分上げるので非常に使いやすい。 順当にこのカードにライドしても前列が揃っていない可能性があるので再ライドの方が使いやすいが、このカード自体も強いので順当にライドしても戦えないことはない。 サポートカード グレード3 《幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム》 このデッキのサブヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)が必要なのが難だが、終盤で必要になりやすいパワーラインの強化と前列の補強をしっかり行える堅実なブレイクライド能力。 既存のヴァンガードの中では、コスト競合の心配もなく、ライド時能力を生かすための前列を工面できる形になるザ・ダーク・ディクテイターと特に相性が良い。 またブラスター・ダーク・スピリットをかなり現実的に運用できるのも良い。対象が限定されるため能力自体はブラスター・ダーク・撃退者の方が強力だが、要件とコスト面ではこちらが優秀。 スペリオルコールはクラン指定なので(ある程度状況を選ぶが)髑髏の魔女 ネヴァンや漆黒の乙女 マーハなどをスペリオルコールしても面白い。 《奈落の騎士 スカルフェイス》 このデッキのサブヴァンガード候補。 このカードにライドしてソウルチャージを1回すれば、ザ・ダーク・ディクテイターの自動能力は2回使えるようになる。 まずこのカードにライドして、その後ザ・ダーク・ディクテイターに再ライドを繰り返せるといい。 このカード自身は黒の賢者 カロンのブーストでようやくパワー20000ラインとあまり使い勝手がよりしくない。 できるだけこのユニットで戦い続けるのは避けたいところ。 グレード2 《暗闇の騎士 ルゴス》 《暗闇の撃退者 ルゴス》 《闘気の騎士 ドルドナ》 グレード2のバニラ。 ちゃんとしたリアガードラインを作ることが重要なこのデッキでは元々のパワーが高いこれらのカードは非常に有用。 《ブラスター・ダーク・スピリット》 山札からスペリオルコールされたときカウンターブラスト1で相手の前列のグレード2以下のユニットを撤退させる。 G3を除去できないのは難点だが幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントムからスペリオルコールができ、ブラスター・ダーク・撃退者よりカウンターブラストが1少なくG3が撤退させれないが、 ディクテイターにブレイクライドしても使うことは出来るため有用性は高い。漆黒の乙女 マーハやカースド・ランサーなどスペリオルコールの対象は多いので場面によって使い分けたり採用するカードを考えるとよいだろう。 《漆黒の乙女 マーハ》 登場時にカウンターブラスト2でグレード1のシャドウパラディンを同列にスペリオルコールできる。 パワーが低いため非力に見えるが黒の賢者 カロンをコールすれば16000ラインなので実際にパワー不足を感じる事はないだろう。 《髑髏の魔女 ネヴァン》 リアガードにコールされた時にカウンターブラスト1と手札1枚を捨てて2枚ドローできる。 破格のドロー能力だが、このカード自身はパワー3000しかないのでとてもバトルに耐えうるものではない。 インターセプトに使えればいいのだが、相手ターンまで残っているとヒット時能力の的になるので上書きで処理する必要もあるだろう。 仮に上書きで退却させても結果的に手札は減らないので手札交換だと思って使ってもいいだろう。 グレード1 《黒の賢者 カロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドしてダメージを抑えたり、漆黒の乙女 マーハの能力でコールされたりするので非常に重要なユニット。 《無常の撃退者 マスカレード》 虚空の撃退者 マスカレードのグレード1版。幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントムを採用する場合はグルルバウよりも使いかってがよい。 《グルルバウ》 ヴァンガードにアタックした時パワー+2000されるユニット。 序盤は高パワーアタッカー、終盤は7000ブースト要員と終始役に立つ。 リアガード専用効果なのでこのカードにライドすると若干損なことに注意。 《秘薬の魔女 アリアンロッド》 自身をレストして手札交換を行える。 ザ・ダーク・ディクテイターの後列にコールすれば毎ターン手札交換ができる。 《暗黒の盾 マクリール》 シャドウパラディンの守護者。 守りの要になるので多めに採用しておきたい。 《ダークサイド・ペガサス》 登場時にユニット1体のパワーを+2000する。 ザ・ダーク・ディクテイターを21000ラインに届かせることができる。 自身の低いパワーもザ・ダーク・ディクテイターの後ろにコールすれば関係ない。 グレード0 《クリーピングダーク・ゴート》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト1でデッキから5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 ザ・ダーク・ディクテイターの後列なら低いパワーは気にならず、自身の起動能力でザ・ダーク・ディクテイターをサーチすることもできる。 連続再ライドのためには必要な能力なので非常に重要な役割を持つユニットといえる。 トリガー考察 クリティカルトリガー 強化したパワーラインをクリティカルトリガーで強化すれば決定力は大幅に上がるだろう。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなるこのデッキなら採用を検討できる。 が、ザ・ダーク・ディクテイターの能力を使う前に引いてしまうと無駄になるので優先度は低いか。 ドロートリガー キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV グリム・リーパー 4 厳格なる撃退者 4 デスフェザー・イーグル 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 3 グルルバウ 3 秘薬の魔女 アリアンロッド 4 暗黒の盾 マクリール 4 2 ブラスター・ダーク・スピリット 2 カースド・ランサー 3 漆黒の乙女 マーハ 3 髑髏の魔女 ネヴァン 3 3 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム 4 ザ・ダーク・ディクテイター 4 戦術 ザ・ダーク・ディクテイターはフィニッシャーとしての性能が高く終盤にライドすることが望ましい。 序盤はサブヴァンガードに乗り盤面を整えながらザ・ダーク・ディクテイターを手札に抱え、決めれるタイミングでザ・ダーク・ディクテイターに乗るのが理想 このデッキの弱点 最速でザ・ダーク・ディクテイターにライドしてしまうと効果の対象のリアガードがいないことがある。 また、ザ・ダーク・ディクテイターの能力を使う前のターンはインターセプトができないので守りが薄くなりがち。 他に決定打になるカードを用意していないのでクロスライドユニットが出てくるとザ・ダーク・ディクテイターのパワー上昇能力をもってしても倒しきれない可能性が高くなるのも難点。 そして、カード効果による前列のユニットの退却はもはや天敵と言ってもいい。 除去をされるといつまでも前列が揃わずにパワー負けしてしまうだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ソウル使うからソウルチャージするカード欲しいね。 -- 2013-05-13 20 21 18 ソウルに入って+3000とかいると凄く回しやすくなるし、ブレイクライドの恩恵も今のシャドパラのなかだと一番受けやすいからスターターとかでかなり化けると思う。地味にマーハネヴァン以外のCBの使いどころもほしいしな。 -- 2013-05-13 21 49 39 TD -- 2013-06-22 17 05 39 ↑ミス TD発売に伴いサンプルを修正してみました。ブラダク魂は自由枠なんで主なカードを参考に自分の使いやすい子を投入してあげてください。ネヴァンやマーハの採用枚数を増やすのもありだと思います。 -- 2013-06-22 17 07 32 ↑編集乙です -- 2013-06-24 05 08 41 モルドレッド -- 2013-06-30 02 08 27 ↑ミス モルドレッドとディクテイターが4ずつならグルルバウ抜いてペインターでも良いのでは? -- 2013-06-30 02 11 07 ルゴス入れたいなぁ -- 2013-07-03 18 22 55 ↑↑ペインターを入れるほどソウルがカツカツにはならないとおもう。ディクテイターの効果は1回か2回くらいしか使うタイミングないからさ。そもそもペインターは特定のカードをソウルに送るためのカードだから入れるにしても今後おそらく出るであろうSCできる7000ユニットかソウルに入るトリガーの方がいいと思う。↑ルゴス入れるならブラダク魂の枠に入れるといいとおもうよ。ブラダク魂より継続的な火力は上だし、ネヴァンやマーハ、カースドなんかの枚数調整してもいいと思う。 -- 2013-07-06 00 42 44 パワー安定させるためヴァハ入れよう -- 2013-08-15 07 15 41 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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公式サイト→カードファイト!! ヴァンガード公式サイト 2011年1月 ブログ #blogsearch2
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カード評価>パープル・トラピージスト 《パープル・トラピージスト》 グレード1/ブースト/ぺイルムーン/シールド5000/パワー6000/クリティカル1 自:[他のあなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「パープル・トラピージスト」以外の《ペイルムーン》を1枚選び、Rにコールする。 10-12月ショップ大会参加賞 カードファイトパックVol.3 収録 このカードは・・・ 選択肢 投票 Sランク (51) Aランク(強い) (10) Bランク(まあまあ強い) (2) Cランク(普通) (1) Dランク(弱い) (0) 高い… 5000円とか しゃれになってない -- 2011-09-28 23 35 48 確かに高騰しすぎな感があるな -- 2011-10-02 17 54 52 いくら何でも高すぎる… -- 2011-10-12 19 42 11 強いけどそこまでじゃないよな? -- 2011-10-13 19 30 34 そのうち安くなりそうだから我慢! -- 2011-10-19 10 43 43 1980になってる、随分 安くなりましたね^^ -- 2011-10-25 07 21 25 再録されないですかね -- 2011-12-01 07 39 57 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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かげろう(ドラゴンモンク ゴクウ軸) 《ドラゴンモンク ゴクウ》のグレード1以下退却能力を活かしたデッキ。 かげろう(ドラゴンモンク ゴクウ軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ《アンバー・ドラゴン “暁”》型 《獄卵の封竜騎士》型 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 目立った弱点は存在せず、バランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。 弱点とまで言わないがカウンターブラストのコストが他に比べてやや重い。 展開力が皆無というわけではないが、少し物足りない感じがするのも事実である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 オバロは -- 2012-10-10 21 39 52 たしかに、ゴクウは条件さえ揃えばコスト無しで除去できますからね。採用可能だと思いますよ。 -- 2013-11-21 22 07 19 もしくはドーントレスもいいかも -- 2013-11-21 22 36 53 なるほど。退却させる可能性を増やすのは有効ですね。 -- 2013-11-23 01 58 11 G3が手札に来すぎた時とかを鑑みてチェーンブラストってのもアリだと思う。 -- 2013-11-24 00 29 57 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 《アンバー・ドラゴン “暁”》型 G ユニット 枚数 備考 0 アンバー・ドラゴン “暁” 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 3 アンバー・ドラゴン“白日” 4 希望の火 エルモ 2 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 3 ドラゴンナイト ネハーレン 3 アンバー・ドラゴン “黄昏” 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・ウォーターフォウル 4 ドラゴンモンク ゴクウ 4 《獄卵の封竜騎士》型 G ユニット 枚数 備考 0 獄卵の封竜騎士 1 FV 槍の化身 ター 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 希望の火 エルモ 3 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 3 ドラゴンナイト ネハーレン 3 バーサーク・ドラゴン 4 3 剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド 4 ドラゴンモンク ゴクウ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【治 】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (【治】はデッキに4枚までしか入れられない。) 永【R】:あなたのヴァンガードかリアガードに、《シャドウパラディン》と《ゴールドパラディン》がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:闇に煌めく金の剣よ、彼らに力を与えるがいい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2011/10/28 Fri 23 13 40 更新日:2022/11/02 Wed 12 04 37NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラ●ン エイリアン カードファイト!!ヴァンガード クラン スターゲート チームカエサル ディメンジョンポリス ヒーロー ロボ ヴァンガード 「♪ヒーロー、それは伝説。ヒーロー、それはカッコイイ。」 ディメンジョンポリスはTCG『ヴァンガード』のクランの一つ。 超テクノロジーで次元犯罪者を追う正体不明のヒーロー集団。 所属国家はノヴァグラップラーと同じスターゲート。種族もバトロイドやエイリアン等ノヴァグラと似ている。 クラン名自体はノヴァグラの完全ガード「ツインブレーダー」のフレーバーに登場していたが、実装されたのは第3弾「魔候襲来」からで、第4弾「虚影神蝕」にて大幅強化される。 クランの特徴は味方ユニットのパワーアップやアタックステップ開始時に一定のパワー以上で発動する効果。 レギオンメイト編辺りまでは、ブーストではスキルの要件を満たせず、起動効果などで補う必要があった。 ヴァンガードGシリーズになってからは、必要パワーが大きくなった分、ブースト分でも要件を満たせるユニットが増えてきた。 【主なカード】 ◆G3 超次元ロボ ダイユーシャ 自身のパワーが14000以上なら☆2でアタックできる。 元のパワーが10000なので、ブースト以外で+4000のパワーを与える必要がある。 後述のイニグマン・ストームもほぼ同じ発動要件が課されており、スキル発動に求められる「+4000刻みのパワー増加」は、後々のディメンジョンポリスにも受け継がれている。 元ネタは某ロボットアニメか。 5機の「次元ロボ」が合体した姿であり、後に合体元のユニットもカード化された。 究極次元ロボ グレートダイユーシャ ダイユーシャのクロスライドユニット(強化形態)。 要件を満たせばパワー15000☆2のアタックをノーコストで繰り出せる。 リバイバルレギオンの対象にも選ばれるなど、人気は根強い。 銀河超獣 ズィール 8弾で登場した怪獣型ユニット。 幼生獣から成長を重ねてパワーアップしていく「連携ライド」タイプ。 相手をパワーダウンさせるスキルを持つ。 イニグマン・ストーム これまた連携ライド型の光の巨人。 ソウルに「イニグマン・ウェーブ」があればパワー11000となり、ブースト抜きでパワー15000以上なら☆+1、というダイユーシャのパワーを上げたようなスキルの持ち主。 「イニグマン・ウェーブ」がないとスキル発動が困難なので確実に連携ライドを成功させておきたい。 イニグマン・レイン V時、パワーが12000以上で相手Vに攻撃をヒットさせた際、自分のRを1体スタンドさせられる。 必要なパワーアップ自体は+2000と簡単だが、パワーの底上げができるユニットは総じて自身のパワーが低めなので、スタンドさせるRは注意が必要。 コストでユニットをレストするコマンダー・ローレルとは相性が良く、場合によっては高パワーで二度立ち上がることも。 イニグマン・シャイン 相手Vに攻撃がヒットした時、味方ユニットのパワーを3000アップできる。 だがパワー9000と低めで更に攻撃がヒットしないとスキルは使えないため、あえて相手にガードさせる目的で使うのも手。 ミラクル・ビューティー 5弾登場。R時、自分がスタンドした際、同列の味方Rを一緒にスタンドできる。 レインやローレルと相性が良い。そしてふつくしい。 レディ・ジャスティス 8彈で追加されたエクスキューショナー互換。ローレル等と組ませると相性が良い。 ◆G2 イニグマン・ウェーブ ソウルに「イニグマン・リプル」があればパワー+1000。 アタックステップ開始時に自身のパワーが14000以上なら、相手Vに攻撃がヒットした際、カードを一枚ドローできる。 イニグロイド・コムラード ガ〇ダム。パワー10000でしかも攻撃した際、パワーが+2000される。だが、Vに「イニグマン・ストーム」か「イニグマン・ウェーブ」がいないと5000もパワーダウンしてしまうので注意。 ツイン・オーダー パワー10000のバニラ。 能力的には「イニグロイド・コムラード」が優れるが、こちらは安定火力なので入れて損はないだろう。 見た目は思いきりシャ〇バン プラチナム・エース V時、アタックステップ開始時に自信のパワーが13000以上ならクリティカル+1。 だがV限定なので使う機会は限られる上、「イニグマン・ウェーブ」等V置きたいものは他にもいるため使い所は難しい。 コスモビーク R登場時、CB2を払う事で味方「ディメンジョンポリス」のパワー+4000。 ディメポリの多くのユニットが4000のパンプでスキルを発動できるため、かなり有用な一枚。単純に火力アップにも使える。 マスクドポリス・グレンダー 仮面〇イダー。 R時にアタックした際、味方ヴァンガードのパワーを2000アップ。 パワー8000と心元ないが、ヒットの有無を問わず、コストもないため優秀なパンプ要因。 オペレーター・ガール ミカ 8彈で登場したライブラ互換。ドローソースの少なかったディメポリには嬉しい存在。 そして何より可愛い。SP版が存在し、スリーブも出る。 超次元ロボ・ダイレディ 5弾登場。スキルはイニグマン・シャインと同じだが、こちらは美しい上に、インターセプトも可能。 ◆G1 カレンロイド・デイジー 3弾で登場していたパワー8000のバニラ。 イニグマン・リプル V時、ソウルに「イニグマン・フロー」があればパワー+2000。 R登場時、手札からG3のディメポリを捨てる事で、デッキから「イニグマン・ストーム」をサーチできる。 グローリー・メーカー Vをブーストした際、ダメージが4点以上ならさらにパワー+4000。 後半にはほぼ4以上なので、確実に10000ブーストを取れるのは大きい。 だがRには普通に6000のままなので、パワーの低いユニットと組むと簡単に防がれてしまうので注意。 コスモロアー R時、自身をレストする事により、味方の「ディメンジョンポリス」一体にパワー+2000できる。テキストの「レスト」がアイコンでなく文字で書かれている。 ダイヤモンド・エース ディメポリ版「完全ガード」 ジョジョのスタンドっぽい。格好良い。 コマンダーローレル 味方ヴァンガードの攻撃がヒットした際、リアガード4体をレストしてヴァンガードをスタンドさせることができる。 コストの関係上、リアガードではほぼ攻撃できなくなるが、ドライブチェックが2度行えるのは大きい。 上述のイニグマン・レインやミラクル・ビューティーを組み合わせてリアガードをスタンドさせ、更にVスタンドを狙う【レインビューティー】が編み出されたこともある。 マジカルポリス・キルト 5弾登場。自身がブーストしたアタックヒット時、手札を1枚捨て、1枚引ける。所謂エルモ。 まさかの魔法少女。かわいい。が、他のディメポリのカードと比べると少し浮いて見える。 余談だが、ケロケロAでの煽り文は「正義はエントロピーも凌駕する」であった。狙いすぎである。 陸戦支援型イニグジップ カードファイトパックVol4で登場。CB1でパワー+1000。所謂オアシスガール。 ディメポリ待望の7000ブースター。 ◆G0 ワーカボット サタデー 初収録パックで登場したG0バニラ。 姿は結構なユル系で癒される。 イニグマン・フロー 連携ライド用のFV。 「イニグマン・リプル」がライドした際、デッキから「イニグマン・ウェーブ」をサーチできる。 ジャスティス・コバルト/次元ロボ ダイウルフ クリティカルトリガー アーミー・ペンギン/次元ロボ ダイクレーン ドロートリガー コスモファング/次元ロボ ゴーフライト スタンドトリガー ガイド・ドルフィン スタンドトリガー。 自身をソウルに置く事で味方ディメポリ1体にパワー+3000。所謂まぁるがる。 ジャスティス・ローズ/次元ロボ ゴーレスキュー ヒールトリガー 【主な戦術】 基本的にヴァンガードのパワーを強化し、クリティカルを上げたりスキルを発動させてヴァンガードで一点集中攻撃。もしくはローレル効果を狙ってリアガードに殴り込むがセオリーか。 【扱い易さ】 運用にはかなり癖があり、扱いは難しいと言える。 また、カードプールがまだ少ない。これは他のいくつかのクランにも言えるが、ディメポリは特にその性質上ガチデッキを組もうとするとある程度メンバーが固定されてしまう。 逆に言えば初心者でも簡単に組めるという事でもあるが。 【弱点】 ヴァンガードの攻撃アップをメインにする場合、リアガードは総じて低めのパワーになるため、ヴァンガードを完全ガード等で防がれると後のリアガードは低いシールド値でも防がれかねないのでキツい。またブーストするユニットのパワーも低めのものが多いため、前衛のリアガードのパワーには注意したい。 追記、それは正義。修正、それは永遠の謎。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:このユニットは、1回のバトルで2回以上のダメージチェックを行わない。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:彼がいる限り、聖域に致命傷を与えることはできない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 一つ目の能力については、避難所3-449番案を採用させていただきました(作者) (2014-03-02 16 40 17) とりあえず避難所で確認かな? (2014-03-02 19 56 39) コメント
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リンクジョーカー(星輝兵 マルチバース・ドラゴン軸) リンクジョーカー(星輝兵 マルチバース・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 マルチバース・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ライド時にカウンターブラスト(1)で相手のリアガード1枚を呪縛しパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 リミットブレイクの有効化前にライドしてもパワー11000のバニラになるだけなので、フィニッシュ狙いの再ライドが主な運用法となる。 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》からブレイクライドすれば、相手の前列2枚、後列1枚の計3枚のリアガードを呪縛した上でパワー+15000得られる。 しかし、その後はパワー11000のバニラなのでフィニッシュを狙えなかった場合は再ライドする等して体制を立て直したい。 サポートカード 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 相手の前列と後列のリアガードを1枚ずつ呪縛し、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にパワー13000になる。 バランス良く優秀なブレイクライドカードであり、呪縛枚数を増やせる重要な選択肢なので、構築を問わず優先順位は高い。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 マルチバース手札に加える為にFVはシズク互換で良いのでは? -- 2014-02-16 00 43 41 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 真剣の星輝兵 セレン 1 FV 星輝兵 メテオライガー 4 星輝兵 ネビュラキャプター 4 鍵盤の星輝兵 ビスマス 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 魔爪の星輝兵 ランタン 4 魔弾の星輝兵 ネオン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 星輝兵 オーロライーグル 2 2 凶爪の星輝兵 ニオブ 4 星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン 3 無双の星輝兵 ラドン 4 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 星輝兵 マルチバース・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板